数据说明
与《重装机兵》一样:从游戏资源抽出数值表,wiki 只提交整理后的派生 JSON。
| 表 | 文件 | 条目 |
|---|---|---|
| 道具 | cbdata/Item.attrib | 155 |
| 防具饰品 | cbdata/Equip.attrib | 159 |
| 武器 | cbdata/Weapon.attrib | 67 |
| 炼妖材料 | cbdata/Plunder.attrib | 27 |
| 仙术 | cbdata/Magic.attrib | 57 |
| 特技 | cbdata/Skill.attrib | 26 |
| 敌方仙术库 | cbdata/Theurgy.attrib | 104 |
| 合击 | cbdata/Combo.attrib | 10 |
| 怪物 | cbdata/Monster.attrib | 162 |
| 商店 | DealScript/* | 49 |
| 大地图地点 | ui/BigMap/BigMap.sce | 38 |
在 pal3-unpack:
python tools\gen_wiki_data.py --install-wiki写入 D:\Code\wiki\src\data\pal3\generated\。
map-viewer(Metal Max 契约,对齐 NAS \\10.0.0.20\docker\map-viewer\data\res\metal_max):
python tools\export_to_map_viewer.pypython tools\export_to_map_viewer.py --nas- 分类 / 武器类 / 可装备 / 效果
$摘要 / 价格:同前一版说明。 - 仙术类型:
Skill_Type→ 辅助/攻击/治疗/合灵;特技为 type 0。 - 商店:
DealScript的Equip/Prop货架 ID 关联 attrib;客栈读M_RestPrice。 - 大地图地点:SCE 脚本名 → 场景包代码(如安宁村→
Q07);mapX/mapY为 Element 模板匹配中心(原生 1536×1024),matchScore为匹配分。
世界地图叠(已导出;坐标仍为匹配近似,待对照原作精校)Element/*.tga场景精灵 + 小门热区点进地点 → 场景(已接.pol贴图俯视图(tools/build_scene_overviews.py)scene_maps)- 大地图精灵像素坐标若能从引擎表精确还原,替换当前模板匹配
- 俯视图可再叠 lightmap 调制 / 多子场景切换
- 怪物掉落 / 技能交叉引用