天瑞仙舞
招式 #55
天瑞仙舞
紫楓的絕技,以神舞凝聚周圍靈氣,能稍微回復周圍伙伴的術力。
50MP 消耗 50基础威力 / 治疗量 0命中修正 -1–3 格目标距离(原始值) 0 格目标点影响半径 50行动力参数
作用方式
- 使用时机
- 移动后可用
- 目标
- 使用者
- 范围形状
- 圆形
- 结果类型
- 无
- 命中 / 特殊参数
- 0
- 结果效果枚举
none (-1)- 附加效果枚举
mp_add (15)- 附加作用对象
self (2)
习得角色与条件
“升级习得”需要等级、迅、烈、神、魔、魂六项同时达到;“初始持有”不套用升级门槛。
| 角色 | 取得方式 | 等级 | 迅 | 烈 | 神 | 魔 | 魂 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 升级习得 | Lv.45 | 50 | — | 50 | — | 50 |
原版演出
画面以紫楓为施法者、 紫楓为命中反馈对象。 公共施法段重复度较高,因而默认展示精简版; 游戏内时间轴另行保留原版音效。
原始演出与效果参数
| 动画编号 | 0 | 演出整理状态 | preview_ready |
|---|---|---|---|
| 演出路线 | unit_map_skill | 公共施法段 | common_magic_then_unit |
| 命中反馈 | cure | 依赖施法者精灵 | 是 |
| 主体资源 | Sprite/man003/003s.saf | ||
| 战斗演出类型 | map (1) | 远程演出参数 | ranged (1) |
| 战斗精灵参数 | 0 | 大招影片标记 | 无 |
招式自身的五魂参数
这些是 Mag_dat.dat 中用于招式效果计算的五组原始参数,不是上方的习得门槛;
具体公式仍需逐招验证。
| 五魂 | 作用对象 | 需求参数 | 加成参数 |
|---|---|---|---|
| 迅 | — | — | — |
| 烈 | — | — | — |
| 神 | — | — | — |
| 魔 | — | — | — |
| 魂 | — | — | — |