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凶祟之陣

招式 #77

凶祟之陣

法术

原始资料没有说明文本。

0MP 消耗 70基础威力 / 治疗量 250命中修正 -1–5 格目标距离(原始值) 1 格目标点影响半径 33行动力参数

作用方式

使用时机
移动后可用
目标
敌方
范围形状
圆形
结果类型
命中 / 特殊参数
0
结果效果枚举
none (-1)
附加效果枚举
mp (7)
附加作用对象
normal (0)

习得角色与条件

“升级习得”需要等级、迅、烈、神、魔、魂六项同时达到;“初始持有”不套用升级门槛。

主角团的初始招式及升级表中没有发现这项招式,可能属于敌方、剧情或特殊系统使用。

原版演出

网页演出预览 原版 335 × 221 坐标 · 无声动画
凶祟之陣原版演出代表预览
精简版 · 9.96 秒 · 角色/主体动画 → 命中反馈

画面以鄲陰为施法者、 夜魑为命中反馈对象。 公共施法段重复度较高,因而默认展示精简版; 游戏内时间轴另行保留原版音效。

原始演出与效果参数

动画编号0演出整理状态preview_ready
演出路线unit_map_skill公共施法段common_magic_then_unit
命中反馈damage依赖施法者精灵
主体资源Sprite/man152/152s.saf
战斗演出类型map (1)远程演出参数none (-1)
战斗精灵参数0大招影片标记

招式自身的五魂参数

这些是 Mag_dat.dat 中用于招式效果计算的五组原始参数,不是上方的习得门槛; 具体公式仍需逐招验证。

五魂作用对象需求参数加成参数
施法者 30 80
施法者 30 80