第二十六幕 劍與非劍
Stage27 · 原版关卡标题卡
第二十六幕 劍與非劍
战前剧情
本关战斗开始前的原版事件对话,按出现顺序列出,默认折叠以避免剧透。“未署名”表示原脚本未指定角色头像。
战前对话17 条 · 剧透
燕明蓉:哇!好大一片熔岩海!
紫楓:這裡就是赤煉淵了。據說 天下的火山諸脈皆源於此, 黃帝將神劍封在 這至炎至熱之地, 正可壓制劍中蚩尤 性屬寒凜的魔血元神。
上官遠:莫非插在遠方那邊的就是....
劍聖:紫楓,你們來遲了。
殷劍平:....是前輩!
劍聖:咦?小子, 經常跟在你身邊的 那個女娃娃呢? 她沒跟你同來麼?
殷劍平:呃,這.... 這說來話長....
紫楓:封姑娘在之前岩橋一戰時 被劍邪擄走。 劍邪說她的體質屬魔, 不知何故憑附了蚩尤天魂, 必須使用分魂大法 將天魂從她身上逼離出來, 因此用計將她劫走。
劍聖:嗯,原來是這麼一回事, 難怪我總覺得 那小姑娘身上魔氣甚重.... 不論如何, 比武奪劍之事不宜拖延, 既然你們少了一人, 我手下留點分寸便是。
殷劍平:承蒙前輩留情, 晚輩不勝感激。 不過聽前輩此言, 這場比武莫非是....
劍聖:沒錯,由我一人對你們全部。 有異議麼?
殷劍平:前輩單身一人對我們全部, 這未免有失公允, 不如由晚輩....
劍聖:你們這種小輩我一人就夠了。 聽好,此戰是賭性命的比武, 我要看看你們到底有多少本事, 但若敗戰的話就是死路一條, 我是不會心軟留情的。 如果不想死的話, 現在罷手放棄來得及。
殷劍平:前輩, 我們一路千里迢迢來此, 所求不過是借得神劍之威, 以保人間的平安存續罷了。 如果非得用性命才能 讓您放心把神劍交給我們, 那晚輩也只有捨命奉陪了。
劍聖:你若有此覺悟就好。 拔劍罷!
殷劍平:前輩,得罪了!
劍聖:嗯,來吧!
战场地图
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默认战场音乐
胜败条件与战后去向
胜利条件
- 擊倒劍聖真身
SDES_NN.DAT 战前条件栏 失败条件
- 殷劍平陣亡
SDES_NN.DAT 战前条件栏 战后流程
当前战后脚本未解出固定场景切换。
运行判定脚本(JUDGE)
未单列通用规则;以原版条件栏与关卡事件为准。
未单列通用规则;这不表示本关没有失败条件。
我方出场
| 单位 | 出场状态 | 等级 / HP / MP | 攻 / 防 / 移动 / 射程 | 装备 | 携带道具 / 招式 | 初始坐标 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 参战 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | #0 (13, 37) |
| | 参战 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | #1 (14, 37) |
| | 参战 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | #2 (15, 37) |
| | 参战 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | #3 (13, 39) |
| | 参战 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | #4 (14, 38) |
| | 参战 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | #5 (13, 38) |
| | 参战 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | #6 (15, 38) |
| | 参战 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | 随队伍状态 | #7 (15, 39) |
| | 参战 | Lv.70 / 5000 / 0 | 325 / 162 / 8 / 1 | 武器 #277(名称未解析)、青龙道装 | 道具:— 招式:無極天光 | #10 (15, 23)、#13 (19, 11)、#16 (7, 13)、#19 (9, 4) |
敌方出场
| 单位 | 出场状态 | 等级 / HP / MP | 攻 / 防 / 移动 / 射程 | 装备 | 携带道具 / 招式 | 初始坐标 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 参战 | Lv.70 / 3000 / 0 | 250 / 200 / 6 / 1 | 武器 #275(名称未解析)、防具 #323(名称未解析) | 道具:— 招式:自爆 | #8 (14, 24)、#11 (18, 10)、#14 (8, 12)、#17 (10, 4) |
| | 参战 | Lv.70 / 3000 / 0 | 200 / 125 / 8 / 2 | 武器 #276(名称未解析)、防具 #324(名称未解析) | 道具:— 招式:自爆 | #9 (16, 22)、#12 (20, 12)、#15 (6, 14)、#18 (8, 4) |
战场数据
- 地图资源
- Stage27
- 地图尺寸
- 28 × 42 格
- 单格尺寸
- 30 × 24 像素
- 可通行 / 阻挡
- 270 / 906 格
- 战前事件
- 61 条指令,其中 17 条对话
- 战后事件
- 0 条指令,其中 0 条对话
战后剧情
本关战斗结束后的原版事件对话,按出现顺序列出,默认折叠以避免剧透。“未署名”表示原脚本未指定角色头像。
原版主要胜利事件没有已解出的对话或影片。