真胤
角色 #6
真胤
初始 Lv.25 195初始 HP 85初始 MP 133膂力130灵智124行动125筋力100运气
初始五魂
35迅25烈38神35魔20魂
初始装备
- 武器
- 檀木禅杖
- 防具
- 僧袍
- 饰品
- 佛珠
初始招式
破魔杵 →
特技 · 幻 · 30 MP
招式习得条件
等级、迅、烈、神、魔、魂是并列门槛,六项必须同时达到。原版会在角色升级时逐条检查, 达到条件且尚未持有该招式时才会习得;表中的“—”表示该项没有额外门槛。
| 招式 | 等级 | 迅 | 烈 | 神 | 魔 | 魂 | 类型 / 属性 | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 式鬼召喚 → | Lv.27 | — | — | 40 | 30 | 40 | 法术 / 无 | 60 |
| 地禦之陣 → | Lv.35 | — | — | 40 | 40 | 40 | 法术 / 幻 | 42 |
| 無方變幻 → | Lv.40 | 70 | — | 50 | — | — | 法术 / 幻 | 50 |
| 不動之界 → | Lv.48 | — | — | 70 | — | — | 法术 / 无 | 86 |
| 金剛法輪 → | Lv.56 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 特技 / 无 | 55 |
| 鬼神滅破 → | Lv.70 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 特技 / 无 | 75 |
升级成长
“基值”是每次升级固定加入的数值;“随机参数”保留 KMAN_LEV.dat 的原始成长参数,
用于复现原版升级随机计算。
| 属性 | 基值 | 随机参数 |
|---|---|---|
| HP | - | 2 |
| MP | - | 1 |
| 膂力 | 3 | 3 |
| 灵智 | 3 | 3 |
| 行动 | 3 | 3 |
| 筋力 | 3 | 4 |
| 运气 | 3 | 2 |