地禦之陣
招式 #29
地禦之陣
引地象護禦之氣,圍聚於受法眾人周遭,可在時效內提供護禦之力。
42MP 消耗 100基础威力 / 治疗量 0命中修正 0–4 格目标距离(原始值) 1 格目标点影响半径 0行动力参数
作用方式
- 使用时机
- 原地使用
- 目标
- 使用者
- 范围形状
- 圆形
- 结果类型
- 增益
- 命中 / 特殊参数
- 100
- 结果效果枚举
vit_up (1)- 附加效果枚举
none (-1)- 附加作用对象
none (-1)
习得角色与条件
“升级习得”需要等级、迅、烈、神、魔、魂六项同时达到;“初始持有”不套用升级门槛。
| 角色 | 取得方式 | 等级 | 迅 | 烈 | 神 | 魔 | 魂 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 升级习得 | Lv.35 | — | — | 40 | 40 | 40 |
原版演出
画面以真胤为施法者、 真胤为命中反馈对象。 公共施法段重复度较高,因而默认展示精简版; 游戏内时间轴另行保留原版音效。
原始演出与效果参数
| 动画编号 | 15 | 演出整理状态 | preview_ready |
|---|---|---|---|
| 演出路线 | magic_saf | 公共施法段 | common_magic |
| 命中反馈 | blessing | 依赖施法者精灵 | 否 |
| 主体资源 | Magic/magic015/M15.SAF | ||
| 战斗演出类型 | normal (-1) | 远程演出参数 | none (-1) |
| 战斗精灵参数 | 0 | 大招影片标记 | 无 |
招式自身的五魂参数
这些是 Mag_dat.dat 中用于招式效果计算的五组原始参数,不是上方的习得门槛;
具体公式仍需逐招验证。
| 五魂 | 作用对象 | 需求参数 | 加成参数 |
|---|---|---|---|
| 迅 | — | — | — |
| 烈 | 目标 | 20 | 80 |
| 神 | — | — | — |
| 魔 | — | — | — |
| 魂 | 目标 | 20 | 80 |