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血刃之咒

招式 #28

血刃之咒

法术 增益

引聚破殺邪氣附於兵刃之上,可使一步範圍內的伙伴武器威力大增。

35MP 消耗 100基础威力 / 治疗量 0命中修正 0–4 格目标距离(原始值) 1 格目标点影响半径 0行动力参数

作用方式

使用时机
原地使用
目标
使用者
范围形状
圆形
结果类型
增益
命中 / 特殊参数
100
结果效果枚举
str_up (0)
附加效果枚举
none (-1)
附加作用对象
none (-1)

习得角色与条件

“升级习得”需要等级、迅、烈、神、魔、魂六项同时达到;“初始持有”不套用升级门槛。

角色 取得方式 等级
夏侯儀 升级习得 Lv.48

原版演出

网页演出预览 原版 335 × 221 坐标 · 无声动画
血刃之咒原版演出代表预览
精简版 · 4.12 秒 · 角色/主体动画 → 命中反馈

画面以夏侯儀为施法者、 夏侯儀为命中反馈对象。 公共施法段重复度较高,因而默认展示精简版; 游戏内时间轴另行保留原版音效。

原始演出与效果参数

动画编号32演出整理状态preview_ready
演出路线magic_saf公共施法段common_magic
命中反馈blessing依赖施法者精灵
主体资源Magic/magic032/M32.SAF
战斗演出类型normal (-1)远程演出参数none (-1)
战斗精灵参数0大招影片标记

招式自身的五魂参数

这些是 Mag_dat.dat 中用于招式效果计算的五组原始参数,不是上方的习得门槛; 具体公式仍需逐招验证。

五魂作用对象需求参数加成参数
目标 20 80
目标 20 80